Qwen3.8-Maxが構築したブラウザFPS
ほぼ空のVite + Three.jsから、3ウェーブと勝敗・再挑戦を持つNeon Rift: Station Zeroを構築し、人間の試遊と条件を固定したQAで検証しました。
- Tested question
- AIエージェントがほぼ空の初期プロジェクトから、実際に操作できるブラウザFPSを構築し、別環境でのQAを通せるか。
- Exact tools
- Vite
- Three.js
- OpenRouter
- Alibaba Cloud Int.
- Chrome独立QA
- 人間による試遊
- Exact models
- qwen/qwen3.8-max
- Validation method
- 移動、照準、射撃、敵、体力、弾薬、得点、3ウェーブ、Game Over、Victory、再挑戦を実装し、178.84秒の人間試遊と条件を固定した12項目のChrome QAで確認しました。
- Result
- Neon Rift: Station Zeroを生成。人間試遊ではWave 3、score 1300で自然なGame Overまで到達し、独立QAは12/12、ページ例外0でした。
- Limitations
- 通常プレイでのVictory到達は未検証で、Victory映像はQA用の決定論的な条件で撮影しています。
- 公開プレイURLはありません。
- 制作過程の映像は連続録画ではなく、保存ログから再構成しています。
- 1課題・有効な制作実行1回の観察です。
Evidence (0)
公開リンクはありません。
Artifacts (1)
成果物
Neon Rift: Station Zeroは、移動・射撃・敵接触・弾薬・得点・ウェーブ進行・勝敗・再挑戦を備えたブラウザFPSです。人間の試遊ではWave 3、score 1300でGame Overとなり、操作、被弾、得点変化、ウェーブ進行を確認できました。
独立Chrome QAは12/12を通過しました。ただし通常のプレイでVictoryには到達しておらず、公開プレイURLもありません。制作過程は保存ログから再構成したため、動画は成果物と検証の記録として提示します。